亚洲综合日韩精品欧美综合区,日韩国产在线一区,久久久精品一二三区,午夜精品久久久久久中宇69,国产做爰一区二区三区视频,aa天堂,三级在线视频

休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種自鎖定單模態(tài)螺旋轉(zhuǎn)軸單元的制作方法
    本發(fā)明涉及全向跑步機,尤其涉及一種長度可組合的自鎖定單模態(tài)螺旋轉(zhuǎn)軸單元。、虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過計算機模擬人類各類感官信號,如視覺,聽覺,觸覺,運動等,提供以假亂真的虛擬感受。自然移動交互技術(shù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中拓展用戶在虛擬世界中探索空間的重要技術(shù)之一?;谔摂M現(xiàn)實(vr)技術(shù)產(chǎn)生的全向運動平臺即...
  • 游戲場景中的事件執(zhí)行方法、裝置、計算機設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請實施例涉及網(wǎng)絡(luò),特別涉及一種游戲場景中的事件執(zhí)行方法、裝置、計算機設(shè)備及存儲介質(zhì)。、隨著網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用,游戲的種類也越來越多,而同質(zhì)化的內(nèi)容以及單一的玩法,使得游戲?qū)τ谟脩舻奈υ絹碓降停虼?,對于游戲來說,如何提升用戶的留存率是一個非常值得關(guān)注的問題。技術(shù)實現(xiàn)思路、本申請實施例提...
  • 一種基于NFC的電子對弈棋盤、電子卡牌及棋盤套裝的制作方法
    本申請涉及卡牌游戲領(lǐng)域,尤其是涉及一種基于nfc的電子對弈棋盤、電子卡牌及棋盤套裝。、在傳統(tǒng)卡牌游戲?qū)?zhàn)場景中,如集換式卡牌桌游,主要依賴純?nèi)斯げ僮髋c物理道具開展游戲。以常見的實體卡牌對戰(zhàn)為例,玩家需手動將卡牌放置于對戰(zhàn)棋盤的矩陣區(qū)域,依靠肉眼識別卡牌外觀、類型與狀態(tài)。對戰(zhàn)過程中,玩家自行...
  • 一種骨關(guān)節(jié)鍛煉裝置及方法與流程
    本發(fā)明涉及關(guān)節(jié)鍛煉設(shè)備,尤其涉及一種骨關(guān)節(jié)鍛煉裝置及方法。、目前在關(guān)節(jié)手術(shù)后,為了幫助康復(fù)和恢復(fù)運動表現(xiàn),需要進行骨關(guān)節(jié)鍛煉,因此設(shè)置骨關(guān)節(jié)鍛煉裝置,通過模擬自然運動或施加物理刺激,幫助骨關(guān)節(jié)疾病患者、術(shù)后康復(fù)者或關(guān)節(jié)活動受限人群恢復(fù)關(guān)節(jié)靈活性、增強肌肉力量、改善血液循環(huán)并減輕疼痛,具體表...
  • 一種基于移動終端的盆底肌肉訓(xùn)練系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明涉及智能健康管理,尤其涉及一種基于移動終端的盆底肌肉訓(xùn)練系統(tǒng)。、智能健康管理涉及利用可穿戴設(shè)備、移動終端、傳感器網(wǎng)絡(luò)以及健康信息學(xué)等手段,對個體的生理參數(shù)、行為習(xí)慣和生活方式進行連續(xù)監(jiān)測、數(shù)據(jù)采集與評估分析,以實現(xiàn)疾病預(yù)防、健康促進和康復(fù)指導(dǎo)等多層次健康管理服務(wù),廣泛應(yīng)用于慢病管理、...
  • 一種玩具電梯的制作方法
    本發(fā)明涉及玩具,具體涉及一種玩具電梯。、玩具車是兒童非常喜愛的玩具之一,而玩具車軌道通常會形成一個循環(huán)路線,讓玩具車在其上循環(huán)行走。、但是目前的玩具車軌道由于是連續(xù)性的,玩具車無法直線上升,這不僅降低了趣味性,而且對應(yīng)軌道安裝環(huán)境存在一定高度差而安裝受限時,軌道無法實現(xiàn)鋪展。技術(shù)實現(xiàn)思路、...
  • 游戲桌的制作方法
    本發(fā)明涉及游戲桌。、已知使用游戲桌的游戲。在專利文獻中,公開了一種經(jīng)由天線接收從載置于載置臺的游戲籌碼發(fā)送的信號、并基于接收到的信號獲取游戲籌碼的識別信息的游戲桌。、現(xiàn)有技術(shù)文獻、專利文獻、專利文獻:日本特開-號公報技術(shù)實現(xiàn)思路、在專利文獻所公開的游戲桌中,若要使用多根天線來檢測從游戲籌碼...
  • 一種可拆卸蛙鞋的制作方法
    本發(fā)明屬于蛙鞋,具體涉及一種可拆卸蛙鞋。、蛙鞋能夠在潛水運動中可增加水下推進力,讓用戶更加省力、高效地在水中移動。現(xiàn)有技術(shù)中的蛙鞋中大致可分為腳套和蹼片,兩者一般都是一體成型,屬于一體式結(jié)構(gòu)。而在實際使用過程中,用戶一般在下水前才更換蛙鞋,在陸地上走動時需要攜帶蛙鞋,存在便捷性差,不便于攜...
  • 一種游戲操作指導(dǎo)方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,具體涉及一種游戲操作指導(dǎo)方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、目前,新手玩家常常因不熟悉游戲的功能或操作而遇到困難,其他玩家一般通過發(fā)送文字或語音的方式進行指導(dǎo)。、然后,僅通過文字和語音方式進行指導(dǎo)的效率低、指導(dǎo)細(xì)節(jié)表達不清楚,尤其在戰(zhàn)斗和限時任務(wù)等緊急場景下,更難以實現(xiàn)高效、...
  • 模型車輪轂的制作方法
    本發(fā)明涉及模型車,具體涉及一種模型車輪轂。、遙控模型車具有極高的可定制性,用戶可以根據(jù)自己的預(yù)算、技能和喜好,從外觀到性能進行全方位改造市面,例如外觀與車殼定制、性能與動力系統(tǒng)定制等;因此,發(fā)明人在研究中發(fā)現(xiàn),在相關(guān)技術(shù)中,現(xiàn)有的遙控模型車用的輪轂偏距(輪轂安裝面與輪圈中心線的偏離距離)通...
  • 交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及游戲,具體而言,涉及一種交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、隨著網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)的迅猛發(fā)展,玩家對游戲過程中的交互體驗也越發(fā)重視。、游戲中的社交交互方式,大多基于在社交渠道中的群聊或私聊方式實現(xiàn)。當(dāng)然,在另外的一些游戲中,也逐漸興起了新的交互方式。、然而,傳統(tǒng)方案中游戲內(nèi)的社交交互...
  • 一種基于智能籃球的運動監(jiān)測方法
    本發(fā)明涉及體育訓(xùn)練監(jiān)測,更具體地說,涉及一種基于智能籃球的運動監(jiān)測方法。、籃球教學(xué)仍沿用傳統(tǒng)分解式訓(xùn)練,缺乏動態(tài)情景模擬,導(dǎo)致技術(shù)動作與實際比賽脫節(jié)。訓(xùn)練中缺乏實時數(shù)據(jù)監(jiān)測,導(dǎo)致錯誤動作重復(fù)強化。%訓(xùn)練計劃未結(jié)合比賽負(fù)荷數(shù)據(jù),導(dǎo)致訓(xùn)練強度與實戰(zhàn)需求脫節(jié)。目前籃球訓(xùn)練科技應(yīng)用主要是d動作捕捉...
  • 一種基于游戲場景的鍵盤動態(tài)反饋控制方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明屬于鍵盤,具體涉及一種基于游戲場景的鍵盤動態(tài)反饋控制方法及系統(tǒng)。、在現(xiàn)有的游戲外設(shè)技術(shù)中,鍵盤作為主要輸入設(shè)備,其功能長期局限于按鍵信號的傳遞。為增強交互體驗,部分產(chǎn)品引入了靜態(tài)或預(yù)設(shè)的燈光效果,例如根據(jù)游戲類型切換整體背光顏色,或在特定技能冷卻完畢時使對應(yīng)按鍵閃爍。另有少數(shù)鍵盤配備...
  • 虛擬對象控制方法及裝置與流程
    本申請涉及計算機,特別涉及虛擬對象控制方法及裝置。、在虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實及游戲等交互式應(yīng)用領(lǐng)域,虛擬對象的行為控制是提升用戶體驗的關(guān)鍵技術(shù)之一。、現(xiàn)有技術(shù)中,虛擬對象通常按照預(yù)設(shè)的腳本或任務(wù)流程執(zhí)行動作,其行為模式較為固定,缺乏對外界干擾或關(guān)聯(lián)對象行為變化的響應(yīng)能力,缺乏真實感。因此,亟需...
  • 一種游戲交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,具體涉及一種游戲交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、為了滿足人們對精神生活的追求,能夠在終端上操作的娛樂游戲應(yīng)運而生,例如,基于客戶端或服務(wù)器架構(gòu)開發(fā)的多人在線動作游戲、戰(zhàn)術(shù)競技類游戲、或角色扮演游戲(role-playing?game,rpg)等類型的游戲。在游戲中,玩...
  • 外磁控裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及健身器材,特別涉及一種外磁控裝置。、近年來,隨著人們健康意識的不斷提高,諸如動感單車等健身器材變得流行。例如,在申請公開號為cna的中國發(fā)明專利申請中,發(fā)明人公開了一種集成化外磁控裝置,其包括一磁控單元,該磁控單元進一步包括一外殼、一磁控主體和一驅(qū)動器,該磁控主體具有一磁控樞轉(zhuǎn)端...
  • 基于PSD圖層的復(fù)原游戲UI界面的方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及游戲設(shè)計,尤其涉及基于psd圖層的復(fù)原游戲ui界面的方法及系統(tǒng)。、在游戲開發(fā)領(lǐng)域中,游戲u?i界面的復(fù)原是一項重要工作,而psd(photoshop源文件格式)因其能保留圖層結(jié)構(gòu)等信息,常被用于游戲u?i的設(shè)計與復(fù)原。、目前,使用psd復(fù)原為可運行的u?i程序主要有兩種方法:()...
  • 對象感知方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程
    本申請涉及計算機,特別涉及一種對象感知方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品。、游戲中的感知技能用于增強玩家對于游戲環(huán)境的觀察能力,其例如可以幫助玩家感知游戲環(huán)境中隱藏的敵對虛擬角色,以避免玩家操控的主控虛擬角色被敵對虛擬角色伏擊,其又例如可以幫助玩家感知游戲環(huán)境中隱藏的虛擬道具,以提高玩家...
  • 運動醫(yī)學(xué)科用恢復(fù)訓(xùn)練裝置的制作方法
    本技術(shù)涉及運動醫(yī)學(xué)科領(lǐng)域,尤其涉及運動醫(yī)學(xué)科用恢復(fù)訓(xùn)練裝置。、運動醫(yī)學(xué)科用恢復(fù)訓(xùn)練裝置是一種專門為幫助受到損傷后的患者進行康復(fù)訓(xùn)練而設(shè)計的裝置,該裝置可以使除了嚴(yán)重的損傷需要休息治療外的患者,進行適當(dāng)?shù)?、科學(xué)的身體練習(xí)對于損傷的迅速愈合和促進功能的恢復(fù)有著積極的作用。、現(xiàn)有的運動醫(yī)學(xué)科用恢...
  • 一種鍵盤樂器演奏手指力量訓(xùn)練設(shè)備
    本技術(shù)涉及音樂訓(xùn)練設(shè)備,具體是一種鍵盤樂器演奏手指力量訓(xùn)練設(shè)備。、目前,在音樂器材產(chǎn)品中,人們?yōu)榱司毩?xí)指法,往往使用一種指力器,以使得使用者更方便靈活的練習(xí)指法,提高指法的熟練度。、經(jīng)檢索,公告號為cnu的專利文件中公開了一種可調(diào)節(jié)的手指訓(xùn)練器,包括底座和若干個可拆卸式的、扣裝在底座上的指...
技術(shù)分類